2005-10-30から1日間の記事一覧

ホロウ アタラクシア

最初は、「こんなこちょムズイ構成しやがって」と思った。 のですが、進めながらよくよく考えてみると、なんでもアリ空間を設定して、そこにファンディスク要素として各キャラクターの表情を描くシーンをばら撒いて配置するには、こういう構造は確かに有効、…

ワンダと巨像

実に面白い。 なんていうか、キャラクタを自分の思い通りに動かして、困難を克服するというアクションゲームの原点を感じる。 かつ。 どうやったら倒せるか?アタマをちょっとひねる感じが良い。巨像に取り付いたあと、急所にいたる道のりを探すのは、クライ…

今やってるもの。

今、4つのゲームを同時平行でやってることになります。 -「アイドルマスター」を会社帰りに。 -「スーパーロボット大戦J」を通勤のお供に。 -「ワンダと巨像」を帰宅後に。 -「フェイト/ホロウ アタラクシア」を更にその後に。 目が疲れるンも当然ですな。…