増えるブラフちゃんhttp://d.hatena.ne.jp/kayukayu/20030703#p1
これは、かゆかゆさんid:kayukayuの発案による、ブラフ(あるいはライアーズ・ダイス)のヴァリアント。
こいつを6人でやってみました。
感想・・・・まあ、良いんじゃない?
なんでこんなあいまいな感想になるかというと〜〜〜
2回ほど回したんだけど、ワタクシ早々と負け抜けましたので。
ってえか、よく考えてみれば暗算がとろく(確率計算が遅い)記憶力がない(前のプレイヤーのビッドを覚えきれない)わしが勝てるわけないっちゅーの。
というわけで、今のところ評価は「まあ、良いんじゃない?」とさせていただきとうございます。途中、負けたプレイヤーが情報量多くなってやや有利になるのは良いと思いました。でも、負けるやつは負けるのです。うううう
もっとちゃんとした評価は陛下id:wyvernが出してくれると思われます。ハイ。
バン! http://ejf.cside.ne.jp/review/bang.html
これ、個人的な評価は、ちょーっと辛いですわ。
確かに特殊能力が飛び交って正体を探りあう展開は楽しい。
のだけど、手札運の要素が強く、正直、手札がダメな時はダメ。で、正体がわからないものだから、最初に凹みを見せると「まあ良いや」で攻撃が集中しやすい(この感覚、ボードゲームずれしてる人ならわかりますよね?)。
かつ負け抜けゲームなんで、早めに死んでしまうと、ホント辛いのですよ。
他人数でプレイできる(4〜7人)のは良いけれど、ちょーっとオススメしきれないなぁ。
バトルライン
ついにやってまいりましたこの時が!
プ王陛下とバトルライン・レーティング戦を戦る時が!
手札はまたしても2〜6あたりが溜まるいや〜なムード。その上、微妙にWedgeにならない配色。
一方、陛下の方はビシビシと7〜9のWedge含みが3箇所ぐらい。
おおい! 勝てねぇよ!
なけなしの10のPhalanx(9以下が押さえられててWedgeに行けない寄せ集め)があっさりWedgeに粉砕されるに至ってはこりゃ泣ける。
半ば以上負けを覚悟しつ(全然8が来ないので値の高いWedgeが組めない)下の方の値でぺちぺち抗戦・・・おや? いつのまにか、旗が取れるところが出てきましたよ?
正直、理由が良くわからないんだが、粘って粘って戦術カード封印勝ちの逆転勝利。いやー一時期0-3?まで行ったのだから、かなり負けてましたな。
次に、横で見ていたM君に席を譲ってレクチャープレイ。
と、ここで僕は初めて見ました。片側が軍勢カードを置けなくなる状態、というのを。実は、2本ほどのフラッグで、カードを1枚しか置いていないのに取られるという事態が発生しており、置けるカード枚数に大きな差が出ていたのですね。
僕は、序盤にそうなったのを見て、これはM君の負けだろうと思っていました。確かに敗色は濃厚だったのです。
ところが、運命は皮肉にも。
そんなに無いことだと思うのですが、M君がカードを配置できずパスする中、陛下は「待ち」を作った軍勢に当たり札を配置できず苦悩。な、なんと、皮肉なカード引きによって?プ王の軍勢は自壊。M君が逆転勝利となりました。
横で一部始終を見ていた僕の方が目を疑いましたよ。あんなこともあるんですねー